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单位改造系统上线 -玩家可以从主菜单进入单位改造系统,选择单位会主动携带的科技。

科技新增与调整 -堡垒 新增 ·射程强化:提升攻击距离40,价格300 ·防空导弹:每10秒发射4枚防空导弹攻击目标 射程140,散布范围40,单发溅射范围10,冷却时间10秒,价格300

调整 ·双发:价格调整为250

-长弓 新增 ·射程强化:提升攻击距离40,价格300

调整 ·双发:价格调整为250

-火神 新增 ·装甲强化:生命值上升30%,价格100 ·高温火焰:火神的攻击力上升100%,价格300

调整 ·燃烧弹:价格调整为250 ·最佳搭档:价格调整为350

-熔点 新增 ·重装锁定:在切换目标时优先锁定射程内生命值较多的单位,价格300

调整 ·能量汲取:价格调整为200

-犀牛 新增 ·装甲强化:生命值上升30%,价格100 ·残骸利用:击杀敌人后,恢复与敌人血量相等的生命值(机制上是2秒内被犀牛攻击过的单位,如果在犀牛附近15米以内,死亡后就会给犀牛加血),价格300

调整 ·紧急维修:价格调整为200

-兵峰 新增 ·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200 ·量子引擎:兵峰在部署阶段可以随意移动,价格200

-野马 新增 ·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

调整 ·防空专精:价格调整为200,效果调整为300%

-钢球 新增 ·装甲强化:生命值上升30%,价格100 ·射程强化:提升攻击距离40,价格300

调整 ·能量汲取:价格调整为200

-尖牙 新增 ·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

-爬虫 新增 ·进攻优先:攻击力上升150%,生命值下降50%,价格300 ·随身护盾:每个爬虫获得一个能量护盾,护盾值等于自身的生命值,并且至少可以阻挡一次伤害。价格500

调整 ·取消掉引燃科技

-霸主 新增 ·高爆弹药:扩大攻击造成的溅射伤害范围,但是攻击力降低40%,价格300 ·发射器过载:霸主的弹药装填时间减半,同时射程减少20,价格300 ·紧急维修:受伤后每秒会自动恢复最大生命的4.5%,价格200

调整 ·量子引擎:价格调整为200

-暴雨 新增 ·电磁爆炸:对命中的目标形成电磁干扰,降低其移动速度,并增大其受到的伤害,价格500

调整 ·燃烧弹:持续时间调整为10秒 ·伤害扩散:名字改为高爆弹药,溅射范围增加调整为4

-铁锤 新增 ·射程强化:提升攻击距离40,价格300 ·穿甲弹:攻击力上升50%,价格200

调整 ·紧急维修:价格调整为200

-骇客 调整 ·强化控制:效果调整为被控制后立即满血,价格调整为350

数值调整类 -骇客攻击力提升:攻击力调整为251,由攻击间隔造成的伤害修正变为2.4 -新的霸主专家:霸主生命值上升60%,3级 -纳米维修包:调整为2级 -坦克专家:铁锤的生命值上升30%,1级 -堡垒的弹道飞行速度从150提升到300 -堡垒专家:堡垒的价格减少50,1级 -火神专家:火神的射程增加20 -霸主专家:霸主生命值上升60%,3级 -科技专家:所有单位的科技升级消耗减少50,2级,进入开局

外观型调整 -霸主攻击特效更新 -堡垒攻击特效更新 -暴雨攻击特效更新 -现在飞机在转弯时会倾斜机身

BUG修正 -修正了天降单位砸在己方护盾上会直接消失的BUG -修正了光子投射无法影响到己方护盾内的单位的BUG

其他 -现在部署在敌方侧后方的单位在左右换位时也需要经历传送阶段 -闪电风暴减速buff实装