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台风

台风

重型泛用型机甲

台风是一个300价格的坦克型远程清杂单位,擅于对抗地面和空中的轻型单位。

成本 成本 300
生命值 生命值 9529
速度 速度 9m/s
攻击力 攻击力 88
溅射范围 溅射范围 5m
攻击间隔 攻击间隔 0.2s
射程 射程 100m
目标 目标 空中 & 地面
解锁成本 解锁成本 50
升级经验 升级经验 1950
旋转速度 旋转速度 120°/s
台风 blueprint

科技

射程强化
射程强化
Cost300

射程增加40

防空标记
防空标记
Cost300

每10秒发射一枚射程160米的标记弹,对目标周围100米范围内的敌方空军施加标记。被标记的单位射程减少20,并在受到攻击时额外承受30%的伤害,持续10秒。

反应装甲
反应装甲
Cost200

受到攻击时可以抵挡80%的伤害,最多5次。

维修阵列
维修阵列
Cost200

每3秒一次,为台风自身及周围100米内的友方单位恢复500点生命值。恢复量随台风等级提升,每级增加500点。

野战工事
野战工事
Cost200

战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升70%,射程上升20。若射程内连续7秒没有敌人,台风将离开并摧毁堑壕。

战地重组
战地重组
Cost300

台风被击毁后会进入重组修复状态,在5秒后以100%生命值重新回到战场,每回合限1次。

残骸引爆
残骸引爆
Cost200

被台风击毁的单位会发生剧烈爆炸,对其周围12米内的所有单位造成115点伤害。

射程强化
射程强化
Cost300

射程增加40

防空标记
防空标记
Cost300

每10秒发射一枚射程160米的标记弹,对目标周围100米范围内的敌方空军施加标记。被标记的单位射程减少20,并在受到攻击时额外承受30%的伤害,持续10秒。

反应装甲
反应装甲
Cost200

受到攻击时可以抵挡80%的伤害,最多5次。

维修阵列
维修阵列
Cost200

每3秒一次,为台风自身及周围100米内的友方单位恢复500点生命值。恢复量随台风等级提升,每级增加500点。

野战工事
野战工事
Cost200

战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升70%,射程上升20。若射程内连续7秒没有敌人,台风将离开并摧毁堑壕。

战地重组
战地重组
Cost300

台风被击毁后会进入重组修复状态,在5秒后以100%生命值重新回到战场,每回合限1次。

残骸引爆
残骸引爆
Cost200

被台风击毁的单位会发生剧烈爆炸,对其周围12米内的所有单位造成115点伤害。

策略

除了野马和恶灵,台风是唯一可以同时攻击地面杂兵和兵蜂的清杂单位。然而,台风是稀有单位,因此只能通过台风专家或单位增援获得。单独来看,台风的攻价比很低,坦度也一般,但等级、装备和科技对台风有极高的加成。 高等级、有装备并拥有保护屏障科技的台风非常全面,在保护己方杂兵的同时拥有排名前列的清杂能力,甚至是很强的攻坚能力。台风的其他科技进一步强化了他的攻坚定位,追踪导弹显著增强单体爆发,机械狂暴大幅提高攻价比,防空专精允许台风对抗空军肉盾,或发挥更强的反兵蜂作用。