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第五赛季主题是平衡与完善,本次的1.8.1.1 更新将对单位平衡进行进一步的改善,以为我们下赛季的大更新做好准备。 1.8.1.1更新将在北京时间11月12日上午11点进行,届时服务器将进行约为30分钟的更新维护。以下是1.8.1.1版本的更新内容:

  • 攻击力 84 → 80(-5%)

战争工厂

  • 【光子涂层】价格 400 → 300

  • 【发射器过载】价格 400 → 350

  • 【导弹拦截】价格 400 → 350

  • 【钢球制造】生产间隔 7.8s → 8.8s

  • 【铁锤制造】生产间隔 5.5s → 6s

火獾

  • 【战地维修】价格 200 → 150

  • 【高温火焰】价格 250 → 300

  • 【焦土冲击】调整为:火獾基础生命值增加70%,当其生命值低于50%时,向敌人发起冲锋并自爆,对半径40米内的敌人造成与火獾剩余生命值相同的伤害,并引燃周围的地面。

  • 【逆火】调整为:生命值上升40%。受到伤害后,火獾的射程增加70,持续20秒。

魔眼

  • 攻击力 968 → 997(+3%)

  • 【能量汲取】调整为:生命值上升60%,将对敌人造成的伤害转化为自身的生命值

狂蝎

  • 【战地维修】价格 200 → 150

  • 【装甲强化】价格 150 → 100

狼蛛

  • 生命值 13273 → 13937(+5%)

初始单位

  • 【狼蛛 & 尖牙】 玩家生命值加成 0 → +100 专家

  • 【巨型专家】 玩家生命值加成 +200 → +100

  • 现在单排玩家也可以进行休闲模式的2v2对战了

  • 大幅减少了2v2中的单排玩家由于队友过早投降而损失的匹配分

以上就是本次更新的全部内容了,欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈BUG: