跳转到内容
📖 术语表 DiscordYouTubeReddit

引擎升级 鉴于《钢铁指挥官》已经进入了一个更为稳定的阶段,我们开始有时间去做一些更为底层的工作。我们决定在本次更新中对游戏引擎进行小幅度升级。此次的小幅引擎升级不会有视觉上可见的变化,更多可见的性能和体验改进会在未来的更新中到来。 平衡性调整 泰山 • 【饱和打击】射程 40 → 20,攻击间隔修正 +300% → +200% • 【烟雾弹】价格 200 → 150 • 【防空弹药】攻击力修正 -50% → -40%,价格 150 → 100 开发者注:目前泰山的整体胜率较低,我们希望通过加强泰山的冷门科技来让泰山有更好的表现。   先知 • 新增科技【防空专精】:对空射程+30, 对空伤害+75% • 【全弹发射】 攻击间隔+250% → +200% 开发者注:目前游戏中缺乏在地面上的高血量的综合防空单位,我们希望拥有了【防空专精】的先知可以充当这个角色。   恶灵 • 生命值 15001 → 14551(-3%) • 攻击力 405 → 392(-3%)   深渊 • 生命值 78310 → 74395(-5%) 开发者注:在几次加强之后,目前深渊拥有了较高的强度,适度的削减血量可以让防空单位可以更有效的对抗深渊。而新增了【防空专精】的先知也可以成为对抗深渊的一个选项。   专家 • 【增幅专家】次级增幅核心的生命值和攻击力修正 +20% → +22% • 【补给专家】玩家生命值加成 -500 → -600   初始单位 • 【爬虫暴雨】玩家生命值加成 -500 → -300 • 【猎犬暴雨】玩家生命值加成 +200 → +300 • 【长弓狼蛛】玩家生命值加成 + 300 → +400 • 【弧光铁锤】玩家生命值加成 +200 → 0 • 【弧光钢球】玩家生命值加成 +100 → 0 问题修正 • 修正了有时位于偷袭区的单位在传送完成后科技不生效的问题。 • 修正了撤回【强化训练】操作时,单位经验未正确撤回的问题。