1.11 更新:第八赛季、台风重置、新时空异变
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各位指挥官,你们好! 1.11 更新将于 6 月 9 日 下午 15:00 在正式服发布,届时服务器将进行约为 2 个小时的更新维护。 本次更新带来了全新的第八赛季、台风完全重制、全新的时空异变:战场技能研发和试验级丧钟,以及许多其他内容。 以下是 1.11 的更新内容:
单位重制:台风
Section titled “单位重制:台风”
因为旧版台风严重的滚雪球倾向,导致台风成为了 1v1 模式中唯一的稀有单位和唯一没有【射程强化】科技的单位,也使得台风成为了游戏中最少被使用的单位之一。本次的重制将使台风成为核心单位,削弱其过强的滚雪球倾向,并使其前排清杂防空单位的定位更为明确。为此我们不得不移除了台风所有的旧科技,并添加了下列新科技:
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【射程强化】射程增加 40
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【防空标记】每 10 秒发射一枚射程 160 米的标记弹,对目标周围 100 米范围内的敌方空军施加标记。被标记的单位射程减少 20,并在受到攻击时额外承受 30**%** 的伤害,持续 10 秒。

- 【反应装甲】受到攻击时可以抵挡 80%的伤害,最多 5 次。

- 【维修阵列】每 3 秒一次,为台风自身及其周围 100 米内的友方单位恢复 500 点生命值。恢复量随台风等级提升,每级增加 500 点。

- 【战地重组】台风被击毁后会进入重组修复状态,在 5 秒后以 100% 生命值重新回到战场,每回合限 1 次。

- 【残骸引爆】被台风击毁的单位会发生剧烈爆炸,对其周围 15 米内的所有单位造成 125 点伤害。

- 【野战工事】战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升 70%,射程上升 20。若射程内连续 7 秒没有敌人,台风将离开并摧毁堑壕。

新时空裂隙异变
Section titled “新时空裂隙异变”-
【台风狂潮】开局时额外获得 2 台台风。
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【试验级丧钟】开局时获得 1 台拥有 20 个可解锁科技的试验级丧钟。


- 【战场技能研发】玩家将可以在研发中心中选择不同的战场技能进行研究,研究需要一定时间,研究进度对双方玩家可见,被移入研发中心的战场技能将不可以再从增援中获得,且冷却时间大幅度增加。

异变组合排期调整
Section titled “异变组合排期调整”-
每一个异变组合的持续时间从 1 个小时延长至 3 个小时。
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在第八赛季的第 1 周中,所有异变组合都将包含异变【试验级丧钟】。
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在第八赛季的第 2 周中,所有异变组合都将包含异变【战场技能研发】。
- 现在四人混战的单位增援中会出现试验级丧钟
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现在生存模式的单位增援中会出现试验级丧钟
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更新了生存模式中的敌方阵容,现在敌人会使用更多单位了
第八赛季奖励
Section titled “第八赛季奖励”在第八赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,包含许多头像、头像框、表情以及单位皮肤。

新皮肤




新头像

新头像框

新表情

新奖章

台风的完全重制和磁暴进入开局,为我们带来了较大的平衡性挑战,我们预计将在未来几周持续进行平衡性微调。 战场技能
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【烟雾弹】持续时间 2 回合 → 1 回合
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【酸液弹】持续时间 2 回合 → 1 回合,价格 200 → 100
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【电磁冲击】对护盾伤害由 35000 → 20000
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【巨型电磁冲击】对护盾伤害由 35000 → 20000 增援卡牌
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在单位增援中出现的磁暴和魔眼将不会超过 3 级
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为单位增援增加了跳过按钮,跳过时获得的补给随着回合数的增加而逐渐增加 狂蝎
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新科技【收束射击】:攻击距离上升 20 米,攻击间隔减少 1 秒,但是溅射范围减少 8 米
磁暴
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进入初始单位池
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攻击力 1385 → 1246(-10%)
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升级经验 700 → 750
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【储能护盾】效果调整为:攻击时在内部储能。每攻击 5 次,在当前位置部署一个半径 40 米的护盾,且增加下次部署护盾所需攻击次数 5。护盾基础生命值为 2000,磁暴每提升 1 级增加 2000。
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【并网】每个链接单位增加的攻击力修正 +15% → +35%,最大攻击力修正 +195% → +105%
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【应急装甲】价格 100 → 150
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【战地维修】价格 100 → 150
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【电磁双生】价格 400 → 350 猎犬
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【枪膛增压】价格 200 → 300
骇客
- 现在骇客在控制一个新目标前,总会需要一个 0.9 秒的准备时间
深渊
- 每次攻击会对铁锤最多造成 2 次伤害(原本仅能造成 1 次伤害)
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【残骸利用】价格 300 → 200 犀牛
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【旋风斩】攻击力修正 x1.5 倍→ x1.4 倍,溅射范围 32 → 35,价格 250 → 150。
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【机械狂暴】价格 150 → 100
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【战斗进化】价格 200 → 150
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【残骸利用】攻击力修正 +20% → +60%
长弓
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【突击模式】攻击力修正 +50%→ +60%
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【快速弹夹】价格 250 → 150,伤害修正 -50% → -60% 先知
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【全弹发射】价格 200 → 150 狼蛛
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【装甲强化】价格 200 → 100
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【蜘蛛雷】爆炸伤害 1000 → 2500 尖牙
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【机械狂暴】价格 300 → 250 爬虫
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【机械狂暴】价格 150 → 100
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【酸性爆炸】价格 150 → 100 雷霆
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【能量护盾】价格 300 → 200 魔眼
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【电磁装甲】持续时间 3.5s → 3s 剑齿虎
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【导弹拦截】价格 150 → 100
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【战地维修】价格 300 → 200 铁锤
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【穿甲弹】价格 200 → 150 鬼鳐
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【对地锁定】攻击力不再降低,价格 150 → 200 火神
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【最佳搭档】价格 250 → 300 初始单位
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【爬虫 & 钢球】玩家生命值修正 +100 → +200
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【弧光 & 钢球】玩家生命值修正 +200 → +300
其他体验优化
Section titled “其他体验优化”-
现在,玩家在隐藏增援卡牌面板之后,可以打开单位解锁面板以查看单位携带的科技
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玩家现在可以在设置中关闭时空异变的变更提醒
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在房间内点击玩家名字现在会展开互动菜单
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试验场工具增加了新的分类标签【单位改型】
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优化了试验场工具中的单位列表排序
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优化了部分科技图标
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修正了被战场技能击杀的单位经验未被正确分享的问题
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修正了骇客控制的单位会获得经验的问题
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修正了熔点、丧钟有时无法对空军单位的保护屏障造成伤害的问题
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修正了堡垒的模型错误
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修正了偶尔会发生的剑齿虎动作错误
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修正了几个本地化问题
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钢铁指挥官交流 5 群(226025841)
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