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1.11 更新:第八赛季、台风重置、新时空异变

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各位指挥官,你们好! 1.11 更新将于 6 月 9 日 下午 15:00 在正式服发布,届时服务器将进行约为 2 个小时的更新维护。 本次更新带来了全新的第八赛季、台风完全重制、全新的时空异变:战场技能研发和试验级丧钟,以及许多其他内容。 以下是 1.11 的更新内容:

因为旧版台风严重的滚雪球倾向,导致台风成为了 1v1 模式中唯一的稀有单位和唯一没有【射程强化】科技的单位,也使得台风成为了游戏中最少被使用的单位之一。本次的重制将使台风成为核心单位,削弱其过强的滚雪球倾向,并使其前排清杂防空单位的定位更为明确。为此我们不得不移除了台风所有的旧科技,并添加了下列新科技:

  • 【射程强化】射程增加 40

  • 【防空标记】每 10 秒发射一枚射程 160 米的标记弹,对目标周围 100 米范围内的敌方空军施加标记。被标记的单位射程减少 20,并在受到攻击时额外承受 30**%** 的伤害,持续 10 秒。

  • 【反应装甲】受到攻击时可以抵挡 80%的伤害,最多 5 次。

  • 【维修阵列】每 3 秒一次,为台风自身及其周围 100 米内的友方单位恢复 500 点生命值。恢复量随台风等级提升,每级增加 500 点。

  • 【战地重组】台风被击毁后会进入重组修复状态,在 5 秒后以 100% 生命值重新回到战场,每回合限 1 次。

  • 【残骸引爆】被台风击毁的单位会发生剧烈爆炸,对其周围 15 米内的所有单位造成 125 点伤害。

  • 【野战工事】战斗开始时原地部署堑壕。驻扎期间无法移动,生命值上升 70%,射程上升 20。若射程内连续 7 秒没有敌人,台风将离开并摧毁堑壕。

  • 【台风狂潮】开局时额外获得 2 台台风。

  • 【试验级丧钟】开局时获得 1 台拥有 20 个可解锁科技的试验级丧钟。

  • 【战场技能研发】玩家将可以在研发中心中选择不同的战场技能进行研究,研究需要一定时间,研究进度对双方玩家可见,被移入研发中心的战场技能将不可以再从增援中获得,且冷却时间大幅度增加。

  

  • 每一个异变组合的持续时间从 1 个小时延长至 3 个小时。

  • 在第八赛季的第 1 周中,所有异变组合都将包含异变【试验级丧钟】。

  • 在第八赛季的第 2 周中,所有异变组合都将包含异变【战场技能研发】。

  • 现在四人混战的单位增援中会出现试验级丧钟
  • 现在生存模式的单位增援中会出现试验级丧钟

  • 更新了生存模式中的敌方阵容,现在敌人会使用更多单位了

在第八赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,包含许多头像、头像框、表情以及单位皮肤。

新皮肤

新头像

新头像框

新表情

新奖章

台风的完全重制和磁暴进入开局,为我们带来了较大的平衡性挑战,我们预计将在未来几周持续进行平衡性微调。 战场技能

  • 【烟雾弹】持续时间 2 回合 → 1 回合

  • 【酸液弹】持续时间 2 回合 → 1 回合,价格 200 → 100

  • 【电磁冲击】对护盾伤害由 35000 → 20000

  • 【巨型电磁冲击】对护盾伤害由 35000 → 20000 增援卡牌

  • 在单位增援中出现的磁暴和魔眼将不会超过 3 级

  • 为单位增援增加了跳过按钮,跳过时获得的补给随着回合数的增加而逐渐增加 狂蝎

  • 新科技【收束射击】:攻击距离上升 20 米,攻击间隔减少 1 秒,但是溅射范围减少 8 米

磁暴

  • 进入初始单位池

  • 攻击力 1385 → 1246(-10%)

  • 升级经验 700 → 750

  • 【储能护盾】效果调整为:攻击时在内部储能。每攻击 5 次,在当前位置部署一个半径 40 米的护盾,且增加下次部署护盾所需攻击次数 5。护盾基础生命值为 2000,磁暴每提升 1 级增加 2000。

  • 【并网】每个链接单位增加的攻击力修正 +15% → +35%,最大攻击力修正 +195% → +105%

  • 【应急装甲】价格 100 → 150

  • 【战地维修】价格 100 → 150

  • 【电磁双生】价格 400 → 350 猎犬

  • 【枪膛增压】价格 200 → 300

骇客

  • 现在骇客在控制一个新目标前,总会需要一个 0.9 秒的准备时间

深渊

  • 每次攻击会对铁锤最多造成 2 次伤害(原本仅能造成 1 次伤害)
  • 【残骸利用】价格 300 → 200 犀牛

  • 【旋风斩】攻击力修正 x1.5 倍→ x1.4 倍,溅射范围 32 → 35,价格 250 → 150。

  • 【机械狂暴】价格 150 → 100

  • 【战斗进化】价格 200 → 150

  • 【残骸利用】攻击力修正 +20% → +60%

长弓

  • 【突击模式】攻击力修正 +50%→ +60%

  • 【快速弹夹】价格 250 → 150,伤害修正 -50% → -60% 先知

  • 【全弹发射】价格 200 → 150 狼蛛

  • 【装甲强化】价格 200 → 100

  • 【蜘蛛雷】爆炸伤害 1000 → 2500 尖牙

  • 【机械狂暴】价格 300 → 250 爬虫

  • 【机械狂暴】价格 150 → 100

  • 【酸性爆炸】价格 150 → 100 雷霆

  • 【能量护盾】价格 300 → 200 魔眼

  • 【电磁装甲】持续时间 3.5s → 3s 剑齿虎

  • 【导弹拦截】价格 150 → 100

  • 【战地维修】价格 300 → 200 铁锤

  • 【穿甲弹】价格 200 → 150 鬼鳐

  • 【对地锁定】攻击力不再降低,价格 150 → 200 火神

  • 【最佳搭档】价格 250 → 300 初始单位

  • 【爬虫 & 钢球】玩家生命值修正 +100 → +200

  • 【弧光 & 钢球】玩家生命值修正 +200 → +300

  • 现在,玩家在隐藏增援卡牌面板之后,可以打开单位解锁面板以查看单位携带的科技

  • 玩家现在可以在设置中关闭时空异变的变更提醒

  • 在房间内点击玩家名字现在会展开互动菜单

  • 试验场工具增加了新的分类标签【单位改型】

  • 优化了试验场工具中的单位列表排序

  • 优化了部分科技图标

  • 修正了被战场技能击杀的单位经验未被正确分享的问题

  • 修正了骇客控制的单位会获得经验的问题

  • 修正了熔点、丧钟有时无法对空军单位的保护屏障造成伤害的问题

  • 修正了堡垒的模型错误

  • 修正了偶尔会发生的剑齿虎动作错误

  • 修正了几个本地化问题

欢迎通过下列渠道向我们建议或反馈 BUG: