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各位指挥官,你们好! 随着大家对上周发布的新单位磁暴逐渐熟悉,我们也收集到了一些平衡性相关的数据,本次的更新的主要内容是一些与磁暴相关的平衡性调整。

发布一周以来,磁暴在游戏内的表现较为强势,因此我们决定对磁暴进行一些调整。我们预计会在未来对磁暴进行持续的调整,包括为其增加一些新的科技。

  • 攻击间隔 1.3s → 1.5s

  • 攻击力 1200 → 1385(+15%)

  • 【移动电站】:价格 300 → 250
  • 【电磁双生】:价格 300 → 400
  • 【储能护盾】每攻击 13 次生成一个护盾 → 每攻击 11 次生成一个护盾;护盾生命值 4500 → 5000
  • 【并网】与 25 米内的其他磁暴产生链接。每多一个互相链接的单位,攻击力上升 15% → 与 25 米内的其他磁暴产生链接。每多一个互相链接的单位,攻击力上升 15%,最大上升 195%
  • 新增科技【战地维修】:生命值上升 30%,受伤后每秒自动恢复最大生命值的 4.5%

为期一周的磁暴狂潮结束了,现在磁暴狂潮异变不再会大量出现了。

  • 现在磁暴的【应急装甲】在激活时会改变磁暴血条的外观。
  • 修正多个与磁暴【应急装甲】相关的问题

  • 修正了一些与推荐阵容相关的问题

  • 修正了一些与沙虫相关的索敌问题

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