更新 0.7.31
Section titled “更新 0.7.31”本次更新将在北京时间2023年12月5日下午5点进行,届时服务器将进行约60分钟的更新维护。
新单位【狂蝎】:重型单位,装备有一门的巨炮,可以对集群单位造成大量伤害。 新改型【量产型恶灵】:恶灵的招募价格减少100,但是射程下降10,攻击力下降15%,生命值下降15%。 单位皮肤系统:为长弓、霸主、犀牛增加了皮肤,未来会持续增加新的皮肤。
预测系统调整
Section titled “预测系统调整”每张预测券会额外注入50洞察力进入奖池。 预测券的使用上限从20调整为200。
射程由50增加至55。 攻击力上升5%。
攻击间隔从2秒调整为1.8秒。 生命值上升3%。 【钢球制造】的生产间隔从5秒调整为5.5秒。 【铁锤制造】的生产间隔从4秒调整为4.4秒。 【凤凰制造】的生产间隔从10秒调整为11秒,价格从300调整为350。
攻击力从88调整为87。
【精英射手】的价格从400下降至300。
攻击力下调3%。
生命值上调5%。
生命值上调3%。
攻击力上调5%。
【犀牛专家】的生命值加成从+400调整为+200。
【随身护盾】的价格从400调整为450。
微调了部分单位的外观以提高其辨识度。 在设置中添加了【增加最大镜头高度】的选项。 为外观商店增加了更多可购买的商品。 许多其他小的体验优化。
修正了解锁单位时会意外的导致单位移动的问题。 修正了移动信标有时候会导致战争工厂寻路错误的问题。 修正了位于护盾边缘的战争工厂有时不会正确受到伤害的问题。 修正了许多其他问题。