跳转到内容
📖 术语表 DiscordYouTubeReddit

本次更新将在北京时间2023年7月26日上午11点进行,届时服务器将进行约30分钟的更新维护。

各位指挥官,你们好!7月最大的更新终于来了。本次更新我们增加了两个新的策略元素【导弹拦截器】和【核心建筑加固】,尽管我们已经对它们进行了许多测试,但是新的策略元素对平衡性的影响是非常巨大和难以预料的。我们相信玩家们作为一个群体远比我们更聪明,许多玩家会在新版本中创造出一些我们没有预料的新战术,这也会在短期内造成一些不平衡。但是请不要惊慌,在收集到更多的玩家的真实对战数据后,我们会尽快进行进一步的平衡性调整。

新地图类型 增加了新的2v2地图类型:紧凑型地图。 核心建筑加固 每个核心建筑都可以独立进行加固,玩家将可以通过5次加固将核心建筑的生命值增加至20万。 导弹拦截器 玩家可以在战场上放置用于拦截敌方导弹的装置(战场技能无法拦截)。 单位出售机制调整 现在在计算单位售价时会考虑其原始购买价格,而不再对所有同类单位使用统一价格。 升级相关的价格计算不受本次调整影响。 现在出售单位前可以预览出售价格。 匹配调整 在2v2自动匹配中,玩家将可以选择自己希望匹配的地图类型:标准,紧凑,围攻。 系统现在会尝试为连胜或者连败的玩家匹配与他们水平更接近的对手。 排行榜 新增了匹配分专用的排行榜。 现在所有的排行榜上都会显示玩家的比赛勋章了。

修正了一个部分图形设置选项没有生效的问题。 修正了一个会导致观众观战内容与实际对战不一致的问题。 修正了许多其他的小问题。

原定于7月推出的信用点商店被延期至8月。 原定于8月推出的紧凑版2v2地图被提前至7月。 由于新版本对回放和地图机制进行了调整,0.7.14版以前的回放将无法在新版本播放,我们对因此造成的不便表示道歉。