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  • 现在骇客在控制一个新目标前,总会需要一个0.9秒的准备时间

台风

  • 【防空标记】价格 200 → 300 磁暴

  • 【并网】每个链接单位产生的攻击力修正 +45% → +35%,最大累加攻击力修正 +135% → +105%

  • 【应急装甲】价格 100 → 150

  • 【战地维修】价格 100 → 150

  • 【电磁双生】价格 400 → 350 狂蝎

  • 【收束射击】射程修正 +15 → +20,攻击间隔修正 -0.5s → -1s,溅射范围修正 -7 → -8,价格 200 → 150 战场技能

  • 【烟雾弹】持续时间 2 回合 → 1 回合

  • 【酸液弹】持续时间 2 回合 → 1 回合,价格 200 → 100

  • 【试验级丧钟】试验级丧钟的科技价格将不会超过800

  • 【试验级丧钟】AI 现在能够正确使用试验级丧钟的科技了

  • 【战场技能研发】AI 现在能够正确使用研发中心研发战场技能了

  • 【战场技能研发】大幅度增加了研发中心里的战场技能的冷却时间

  • 优化了试验场工具中的单位列表排序

  • 试验场工具增加了新的分类标签【单位改型】

  • 优化了部分特效的表现

  • 修正了多个会导致游戏卡死的问题

  • 修正了台风的标签错误

  • 修正了一些本地化问题

  1. 在库中找到《钢铁指挥官》,右键—>属性

2.在弹出来的属性弹窗中左侧选择【测试版】栏,在【参与测试】的下拉选项中选择public_test

3.等待更新完成,注意版本应该显示为public_test,点击运行游戏即可进入公开测试服

4.若要切换回正式服务器,请重复上述步骤,并在下拉菜单中选择“无”。

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