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各位指挥官,你们好!

今天真的很高兴能向大家宣布,游戏河工作室现已正式与Dreamhaven达成合作,未来两家公司将会齐心协力将《钢铁指挥官》做得更好,并努力把《钢铁指挥官》带给更多的玩家。

对于Dreamhaven这个名字,很多人还很陌生,但是提起它的CEO迈克·莫汉和他过往的作品,我想你们中的很多人都能会心一笑。作为暴雪的联合创始人,迈克参与和领导开发了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《魔兽世界》等很多经典的游戏。而游戏河的开发者们就像你们中的很多人一样,对这些游戏有着非常美好的回忆。那时还很年轻的我们,从未想过有一天可以和创造我们最爱的那些游戏的传奇开发者一起工作,我们更不会想到他会成为我们创作的游戏的忠实玩家!

除了迈克之外,Dreamhaven还有着许多经验丰富的游戏专家,未来的前进路上,Dreamhaven将持续帮助我们改善《钢铁指挥官》的开发计划、版本测试、本地化和社区服务,我们还会携手社区的赛事组织者一起推进目前已经在蓬勃发展的《钢铁指挥官》电竞赛事。

游戏河和Dreamhaven都相信:《钢铁指挥官》有着一个非常明亮的未来,这也是为什么我们正在加大对《钢铁指挥官》的投入。在《钢铁指挥官》的战场上,我们十分感激未来能有Dreamhaven和迈克这样的战友与我们一起战斗!同时我们更为感激各位玩家一直以来对我们的支持,各位指挥官,让我们在即将到来的第三赛季的战场见!

此致敬礼 文又歌及《钢铁指挥官》开发组全体同仁

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《钢铁指挥官》的玩家,你们好!

能够与又歌以及《钢铁指挥官》 的开发团队一起合作,我深感荣幸。他们对 《钢铁指挥官》的设计选择和对细节的关注令我印象深刻。游戏河创造了一个非常出色的作品,Dreamhaven 的许多人都是《钢铁指挥官》的忠实玩家(包括我自己)。

除了通过出色的机甲设计和令人激动的玩法创造酷炫的体验外,《钢铁指挥官》还捕捉到了我喜爱的即时战略游戏的许多特点,并且并没有很高的操作(APM) 要求!我知道有很多经典 RTS 游戏的玩家也有同样的感受。对我来说,能够支持一个精心设计、个性十足、充满策略深度的竞技游戏以及它背后懂得对其欣赏的玩家社区,是一件很酷的事情。

我们想与游戏河合作的另一个原因是,我们看到了他们在支持这款游戏和社区上的持续努力。新的赛季即将开始,有很多让我期待的东西——作为一名玩家,现在作为一名合作伙伴,我渴望看到《钢铁指挥官》能够继续成长并获得它应得的关注。

社区就是一切,尤其是对于这样的多人竞技游戏,所以感谢你们的热情,感谢你们让更多人知道这款游戏的努力,感谢你们为游戏注入的活力。

《钢铁指挥官》的未来令人激动,我非常高兴 Dreamhaven 能成为这个未来的一部分。再次感谢各位的支持,期待在战场上见到你们!

-迈克·莫汉