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本次更新将在北京时间8月1日上午11点进行,届时服务器将进行约30分钟的更新维护。

调整了单位血条的外观,现在会高亮显示单位最近一次受到的伤害。

单位在结算时对玩家生命值的伤害

  • 狂蝎对玩家生命值伤害 300 → 250

  • 台风对玩家生命值伤害 150 → 125

  • 先知对玩家生命值伤害 300 → 250

  • 恶灵对玩家生命值伤害 300 → 250

开发者注:在过去,价格为300的单位对玩家生命值的伤害过高,仅比堡垒等巨型单位少50点,本次修改将让玩家面对这些单位时能够更好的存活。 先知

  • 【全弹发射】攻击间隔修正 +150% → +200%

开发者注:在上次的全面加强后,先知的使用率如我们预期的上升到了与其他单位接近的水平。但是正如许多玩家反馈的,加强后的【全弹发射】缺乏显而易见的克制方法。因此我们决定在保留对其价格的减少的同时,将【全弹发射】的攻击间隔修正改回 +200%,以使其在对抗小型单位时的劣势更为明显。 战争工厂

  • 攻击力 8355 → 7520 (-10%)

  • 【高爆弹药】攻击力 -30% → -40%

开发者注:在维护费从200下调至150之后,战争工厂的使用率明显升高,已经接近堡垒的水平,这对于一个泰坦单位来说过高了。 专家

  • 【台风专家】玩家初始血量 0 → -100
  • 修复了深渊的【残骸利用】会提升【蜂群导弹】伤害的问题。