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各位指挥官,你们好! 1.6.0更新是第四赛季两次主要更新中的第一个,本次更新将在北京时间7月3日下午4点进行,届时服务器将进行约为4个小时的更新维护。 下面让我来为大家介绍本次更新的主要内容:

在第四赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,包含许多头像、头像框、表情以及单位皮肤。

泰山

  • 成为了核心单位,现在可以在所有模式中随意解锁和招募

  • 泰山的四门主炮变得比以往更倾向于攻击不同的目标

  • 生命值 180763 → 151841 (-16%)

  • 攻击力 5618 → 5899 (+5%)

  • 泰山的维护费 200 → 150

  • 新增科技【高效维护】:泰山的维护费下降150

  • 新增科技【防空弹药】:攻击力降低50%,可以攻击空中单位。

  • 【巨山装甲】的减伤额度从1000每级下降至700每级

先知

  • 成为了核心单位,现在可以在所有模式中随意解锁和招募

  • 攻击力 1114 → 1226(+10%)

  • 攻击间隔从1.6s变为2.0s

  • 新增科技【全弹发射】:每次攻击发射12枚导弹,但是上弹时间上升250%。价格为200补给

  • 【电磁弹】价格100→ 150

  • 现在系统会根据当前的回合数和双方玩家的血量来播放不同的音乐

  • 为了配合新的音乐系统,我们制作了7首全新的音乐用于在不同的情景下播放,未来几个月中还会有更多的音乐被添加进入游戏

  • 现在游戏中有一个专门的页面来展示由热心的社区成员举办的社区锦标赛。未来我们还会增加更多对社区锦标赛的支持。
  • 对中立单位的强度进行了重新平衡,添加了更多的中立单位阵型和组合。

  • 显著增加了放弃单位增援时获得的补给,并对不同种类的单位增援进行了重新平衡。

第四赛季是我们第一个没有增加全新单位的赛季,这使得我们终于有机会对游戏的平衡性进行较大幅度的调整。本次调整的目标是提升冷门科技和卡片的使用率,在第四赛季后续更新中我们还会持续进行更多的平衡性调整。

四人混战

  • 对中立单位阵型的强度进行了重新平衡

  • 添加了更多的中立单位阵型和组合。

  • 显著增加了放弃单位增援时获得的补给

  • 对不同种类的单位增援的价格进行了重新平衡。

兵蜂

  • 【穿甲弹】价格 200 → 100

凤凰

  • 【发射器过载】价格 250 → 200

台风

  • 升级所需的经验 1650 → 1950 (+18%)

堡垒

  • 攻击力 6177→ 5807(-6%)

  • 【火箭拳】伤害 15000 → 12000(-20%),火箭拳飞行速度 400 → 200

  • 【装甲强化】价格 200 → 150

  • 【发射器过载】价格 200 →150

  • 【精英射手】价格 200 → 150

  • 【双发】价格 150 → 100

尖牙

  • 【穿甲弹】价格 150 → 100

  • 【点燃】价格 200 → 150

弧光

  • 【装甲强化】价格 150 → 100

暴雨

  • 【破甲弹】价格 100 → 150

  • 【发射器过载】价格300 → 250

  • 【高爆弹药】价格 200 → 150

沙虫

  • 【对空】新增射程修正 +20

  • 【潜地维修】价格 250 → 200

  • 【机械狂暴】价格 200 → 150, 移动速度 +4 → +5

深渊

  • 【残骸利用】新增攻击力修正 +20%

  • 【蜂群导弹】价格 200 → 250

  • 【纵扫】攻击力修正 +30% → +50%

火獾

  • 【引燃】价格 200 → 100

  • 【液态火】生命值修正 -40% → -20%

火神

  • 【装甲强化】价格 200 → 150

爬虫

  • 【酸性爆炸】价格 200 → 150

犀牛

  • 【残骸利用】新增攻击力修正 +20%

  • 【战地维修】价格 300 → 200

  • 【机械狂暴】价格 200 → 150

狂蝎

  • 【战地维修】价格 250 → 200

  • 【装甲强化】价格 200 → 150

猎犬

  • 【消防装置】清除范围 38 → 40,现在猎犬也可以清除烟雾了

  • 【装甲强化】价格 400 → 350

长弓

  • 【快速弹夹】价格 300 → 250

雷霆

  • 【电离】减少目标当前生命值 40% → 50%

霸主

  • 攻击力 4612 → 4474(-3%)

  • 生命值 20952→ 20323(-3%)

  • 【战地维修】价格 250 → 200

  • 【装甲强化】价格 200 → 150

鬼鳐

  • 【高爆弹药】 溅射范围修正 +5m → +7m,价格 100 → 200

丧钟

  • 生命值 166021 → 139457 (-16%)

  • 大小 88 → 77

  • 维护费 200 → 150

战争工厂

  • 维护费 200 → 150

  • 生命值 146782 → 126214(-16%)

  • 攻击力 7184 → 8355 (+16%)

  • 【凤凰制造】生产次数 6次 → 7次

  • 【高爆弹药】的价格 200 → 100

  • 【凤凰制造】生产间隔 13s → 15.6s

  • 【钢球制造】生产间隔 6.5s → 7.8s

  • 【铁锤制造】生产间隔 4.6s → 5.5s

专家

  • 移除了先知专家

增援调整

  • 【轨道轰炸】价格 100 → 150,一局对战中不再可以多次选择

  • 【导弹打击】卡牌等级 1级 → 2级

  • 【地底威胁】最早出现回合 2 → 3

  • 【离子轰炸】一局对战中不再可以多次选择

  • 【轨道标枪】一局对战中不再可以多次选择

  • 【闪电风暴】一局对战中不再可以多次选择

  • 【酸液弹】一局对战中不再可以多次选择

  • 【巨型电磁冲击】一局对战中不再可以多次选择

  • 【核弹】一局对战中不再可以多次选择

  • 【改良火控系统】攻击力修正 +70% → +65%

  • 【速攻模块】攻击修正 +40% → +35%

  • 【增幅核心】价格 100 → 150

  • 【便携式护盾】价格 100 → 150

  • 【重型装甲】生命值修正 +80% → +75%

  • 【强化模块】攻击力修正 +20%→ +25%,生命值修正 +20% → +25%,价格 250 → 300

在过去的几个月中,使用特定几个电信运营商的玩家向我们报告他们经常在7-8回合后出现掉线的问题。在经过调查后,我们怀疑可能有极少的电信运营商允许传输的最大包体小于正常值,所以在本次更新中,我们尝试通过显著缩小游戏传输网络消息包体大小来改善这一问题。

  • 修正了多个造成游戏卡死的问题

  • 修正了多个显示问题