1.2 更新 第二赛季
Section titled “1.2 更新 第二赛季”
各位指挥官,你们好。1.2 更新终于来了,本次更新将在北京时间2025年1月2日下午5点进行,届时服务器将进行约360分钟的更新维护。
在第二赛季中,我们为大家准备了许多全新的赛季奖励,并且加快了大家获取奖励的速度。

和以前一样,新赛季开始时,玩家的战斗力、洞察力将被重置为1,匹配分将被重置为原来的90%。同时系统会根据各位在前一赛季的表现发放奖章和信用点等奖励。另外,所有上赛季没有花掉的赛季点将会被转换为信用点。
新单位:雷霆
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雷霆是全新的巨型飞行单位,每次攻击会发出3道闪电命中3个不同的目标,擅长对抗中型单位,并且有多个独特科技。
单位重制:剑齿虎
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这次我们重新制作了剑齿虎的模型,并且为剑齿虎增加了新的科技【副炮】。新的剑齿虎将在初始单位中出现,这会显著增加初始单位组合的多样性。
单位重新定位:霸主
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在我们的想象中,霸主应该是一艘庞大的战舰。这次由于新的空中单位雷霆的加入,我们终于有机会重新调整霸主的定位。调整过后的霸主变得更大、更强、也更贵,是一个比其他巨型单位更为强大的存在。
新生存/混战模式单位:丧钟
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现在玩家可以在生存模式和四人混战模式中的单位增援卡中找到丧钟。丧钟是极为强大的泰坦级单位,是熔点的终极形态,也是一个反制一些四人混战中流行战术的潜在手段。
新专家:强化训练专家
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训练专家在第一回合额外获得50补给,并且免费获得1个强化训练。我们认为这个专家将有机会为游戏的前期回合制造一些有趣的对阵局面。
优化了用户界面的渲染性能。
剑齿虎
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新增科技【副炮】:在剑齿虎的左右两侧各加装1门副炮,副炮的射程为95,每4秒攻击一次,造成2000点伤害,伤害随着单位等级提高,每级增加2000点伤害。
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攻击间隔从3s上升至3.6s(上升20%)。
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攻击力从6000上升至7372(上升22.8%)。
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生命值从15258下降至14801(下降3%)。
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科技【双发】的价格从100上升至150。
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科技【导弹拦截】的价格从200下降至150。
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升级所需的经验上升20%。
开发者注:新的剑齿虎在对抗重型单位时变得更强,但是在对抗轻型单位时会较弱。
霸主
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霸主的招募价格从400上升至500(上升25%)。
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霸主的生命值从15294上升至21412(上升40%)。
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霸主的攻击力从3742上升至5238(上升40%)。
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对玩家生命值造成的伤害从350上升至400。
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【母舰】每次召唤的数量从4上升至5。
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【舰炮】的伤害从5500每级上升至7000每级。
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【光子投射】的价格从350下降至300。
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【战地维修】的价格从150上升至250
开发者注:我们很可能会在未来的几周内根据统计数据再次对霸主做出调整。
弧光
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升级所需的经验上升30%。
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【蓄能攻击】的价格从200下降至150。
兵蜂
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【高速引擎】的价格从50上升至100。
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【电磁弹】的价格从200下降至100。
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【引燃】的价格从200下降至100。
恶灵
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移动速度从12下降至10。
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射程从55上升至60。
狼蛛
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升级经验需求上升10%。
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生命值从15631下降至15162(下降3%)
暴雨
- 攻击力从821下降至796(下降3%)
单位增援
- 现在高等级和大数量的单位增援都会较少出现。
问题修正
- 修正了多个会造成游戏卡死的问题。