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根据最新的玩家反馈对用户界面进行了整体调整,增强了不同界面元素间的协调性,降低了部分界面元素的亮度,并对大部分界面的字体进行了优化。

根据最新的统计数据和玩家反馈,我们对大量的单位和增援进行了平衡性调整。同时,我们为剑齿虎增加了一个新的科技,以期能够调整它的定位。

· 【尖牙制造】的效果调整为:每30秒生产12个尖牙参与战斗 · 【精英射手】的效果调整为:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%

· 【电磁弹】的价格从300下降至250 · 【双发】的价格从300下降至250 · 【精英射手】的效果调整为:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%

· 攻击力从87上升至90(上升3%) · 【高温火焰】的价格从250下降至200

· 转向速度从50度每秒上升至60度每秒 · 【爬虫制造】的效果调整为:每30秒生产8个爬虫参与战斗

· 【导弹拦截】的拦截效率提升20%

· 【精英射手】的效果调整为:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%

· 【精英射手】的效果调整为:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%

· 攻击力从3073下降至2981(下降3%) · 【精英射手】的效果调整为:效果跟随单位等级提升,每级射程增加5,攻击力增加25%

· 【高爆弹药】增加的溅射范围从5米上升至7米

· 【战地维修】的效果调整为:受伤后每秒自动恢复最大生命值的4.5% · 升级经验所需的经验值上升25%

· 攻击力从23上升至26(上升13%)

· 溅射范围从5米上升至6米 · 移除了科技【双发】 · 新增科技【光子投射】:开战后向周围50米范围内的地面友军(不包括自己)投射光子涂层,使其在20秒内受到的伤害降低30%,并且免疫电磁、引燃、酸液、退化光束效果

· 【追踪导弹】的间隔从8秒上升至9秒 · 【保护屏障】的护盾生命值从每级12000下降至每级11000

· 由2级调整为3级

· 由2级调整为3级

· 由2级调整为3级

· 暂时删除了【巨型猎手】

· 价格从250上升至350

· 价格从250上升至350

· 效果调整为:所有远程单位射程增加10。价格从300上升至400

· 价格从200上升至300

· 价格从200上升至250

· 由2级调整为3级

· 由2级调整为3级

· 效果调整为:装备此物品的单位攻击力上升60%,生命值上升60%

· 效果调整为:攻击力上升20%,生命值上升20%,并且升级时不再消耗补给。 · 由3级调整为4级

· 由2级调整为3级

· 效果调整为:在直线区域释放烟雾,烟雾中单位的射程减少35%,烟雾持续2回合

· 【暴雨补贴】由1级调整为2级 · 【爬虫补贴】由1级调整为3级 · 【弧光补贴】由1级调整为2级 · 【突击狂蝎】由1级调整为2级 · 【精英长弓】由2级调整为1级 · 【精英凤凰】由2级调整为1级 · 【精英骇客】由2级调整为1级 · 【精英暴雨】由2级调整为1级 · 【精英尖牙】由2级调整为1级 · 【精英犀牛】由2级调整为1级 · 【精英钢球】由2级调整为1级 · 【精英弧光】由2级调整为1级 · 【改进型熔点】由2级调整为1级 · 【突击熔点】由2级调整为1级 · 【狂暴犀牛】由2级调整为1级 · 【增程长弓】最晚于第4回合出现 · 【增程弧光】最晚于第4回合出现 · 【改进型铁锤】的效果调整为:铁锤的攻击力上升60%,移动速度增加3,但是招募价格增加50 · 【改进型恶灵】的效果调整为:恶灵的攻击力上升10%,生命值上升10%,射程增加5,但是招募价格增加50 · 【改进型暴雨】的效果调整为:暴雨的生命值上升400%,移动速度增加5,但是射程减少20,招募价格增加50 · 【量产恶灵】的效果调整为:恶灵的招募价格减少100,但是攻击力减少20%,生命值减少20% · 【量产犀牛】的效果调整为:犀牛的招募价格减少100,但是攻击力减少20%,生命值减少20%

· 如果已经有玩家持有某个单位的【量产】改型卡片,则单位增援中不再会出现该类型的单位