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本次更新会增加一些以趣味性为目标的试验性功能,这会导致游戏的平衡性稍稍降低。这些试验性功能会持续大约3周,之后我们会根据大家的反馈和统计数据来决定是否保留这些功能。

本次更新将在北京时间2024年2月1日下午4点进行,届时服务器将进行约120分钟的更新维护。

在游戏过程中,玩家会遇到一些免费获取单位的机会。免费获得5队铁锤、3个恶灵还是1个7级犀牛?这是一个艰难的选择 为了保证游戏不会过快结束,玩家的基础生命值增加了500。 如果这项功能被证明是受欢迎的,未来我们会通过这个功能引入稀有单位。

现在许多增援卡片都会在游戏里出现多次。2个激光瞄具?4个射程专家?3个核弹?都有可能。

现在第一回合的部署区域会稍稍比以前小一点。我们希望借此来改善部分分段的布局多样性。

科技【爬虫制造】的生产间隔从30秒调整为32秒

生命值从19677上升至20661 攻击力从10305上升至10821

【强化模块】由2级调整为3级 【汲取模块】的效果调整为:装备此物品的单位生命值增加30%,将造成的伤害的90%转换为自身的生命值。