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匹配分 现在匹配成功后会默认显示双方的匹配分 现在每场战斗结束后,都会显示匹配分的变化。 BUG修正 修正了一个小队聊天没有正确显示的问题 修正了洞察力记录有时候会显示不正确的问题

这是两天内的第三次更新,显然目前的匹配分系统还没完全达到我们想要的效果。我们正在努力改善匹配相关体验,也感谢大家对我们的耐心,并希望可以给我们更多一点时间。

我们添加匹配分的初衷,是为了帮助玩家找到更加势均力敌的对手。值得高兴的是,对于大部分玩家来说,经过几场定级赛的战斗后,确实更容易匹配到实力与自己相当的对手了。许多玩家希望更多的了解匹配分的运作原理,未来我们会在更多的地方显示匹配分和匹配分变化,并且增加匹配分排行榜。

而战斗力系统是目前问题较多的系统,由于战斗力并没有重置,部分玩家的战斗力和匹配分的差距很大,导致很多时候两个匹配分接近的玩家,却有着巨大的战斗力差距。

许多玩家在问,既然我们现在有了匹配分,那么我们对战力系统的愿景是什么?我们觉得战斗力是一个综合衡量玩家竞技水平和投入程度的分数。

7月,我们的信用点商店就会上线,商店力会有头像、表情、单位皮肤,甚至还预测卷。目前我们正在考虑引入赛季机制,每赛季重置战斗力,并且给出与战斗力相匹配的信用点奖励。这样战斗力系统就有了自己全新的定位,玩家们也有了一个新的获得奖励的途径。各位觉得这个主意怎么样?在评论区、Discord或者QQ群给我们留言吧。