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偷袭区

偷袭区

偷袭区是位于战场两侧的可部署区域,从第二回合起可在此放置单位。它为进攻(或反制)打法提供了丰富的战略机会,旨在摧毁敌方防御塔。

  • 单位首次部署至偷袭区时,需要10秒才会生成(若拥有“快速传送”卡牌则减为5秒)

  • 生成后,单位可使用“高速引擎”、“再部署”或“部署模块”在偷袭区内自由移动,无需重新生成

  • 偷袭区对进攻方而言难以防守,因此不应在此过度投入资源

  • 可利用偷袭区吸引敌方单位的仇恨,暴露防御塔,使其容易受到正面攻击

  • 若偷袭区防守薄弱,配合“移动信标”的凤凰等空中单位可击破防御塔对敌方施加全体减益