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增益、减益与装备

增益、减益与装备

《钢铁指挥官》中有多种方式强化或削弱单位,但其交互方式可能不同。了解这些机制有助于你判断是否值得获取增益或装备,以及如何放置它们。

  • 属性增益为叠加计算,这意味着在已有较高攻击增益上增加小幅攻击增益效果不明显

  • 减益为乘算,以防止任何属性降至零。因此叠加减益效果会递减

  - 例:成本控制 + 量产堡垒 = 0.89 × 0.6 = 0.58(价格系数)

  • 研发中心提供的攻击增益不会影响单位科技(如堡垒“防空弹幕”、霸主“舰炮”)

  • 指挥中心提供的“射程强化”会影响单位科技,但其他射程增益来源(如激光瞄具、先进瞄准系统)则不会

  • 增加攻击的装备(如速攻模块)会影响单位科技

  • 若单位科技与装备效果相同,则不会叠加,且装备效果优先(如保护屏障)