台风进攻
台风是非常适合进攻的单位,在游戏的中期,凭借台风的高机动性,能让敌人疲于防守,牢牢把握住战场节奏。在取得优势之后,台风的高成长性能让其成为敌人最头疼的单位。
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保护屏障:单位最泛用的科技,通过护盾掩护爬虫,通过干扰敌人清理杂兵的效率,让敌人的攻坚单位疲于清杂,有效提高台风的生存能力。
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追踪导弹:在需要进行换家的局面下必不可少,能在核心建筑瘫痪之后,隔着较远的距离减少敌人有生力量。
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机械狂暴:能有效提高台风的输出效率,在双方对顶的情况下,可作为第一科技加强台风输出。
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防空专精:在敌人以空军作为主力时很有用。
开局有台风专家或补给、快补等任意经济专家时,可以强行组建以台风为主力的阵容,或者对局中间有增援台风也可以转型台风。对以狼蛛、火獾为主力的单位有较强的克制关系。
第1-4回合
Section titled “第1-4回合”台风阵容最好的开局是有爬虫作为基础单位的开局,因为后续要以台风作为清杂主力,其余的100价值的基础单位会亏损部署位。选择一个(左/右)方向偏头进攻,开局选择解锁战地回收出售偏头侧的炮台建筑。如果开局的200价值单位是狼蛛或者坦克这类清杂单位或者进攻性不强的单位,可以考虑在2-3回合卖掉他们出台风。因为台风在没有科技的时候是很弱势的,前期最好通过高速凤凰等单位来吸引敌人的注意,为台风成型争取时间。在游戏前期需要建立爬虫的杂兵链,尽量在第4回合台风增援到场的时候,拥有4队带一科技的台风和爬虫杂兵链。具体的台风科技根据对局情况来决定,对顶时优先选择机械狂暴或保护屏障,攻防时优先选择追踪导弹或保护屏障。

第5回合及以后
Section titled “第5回合及以后”在游戏中期,需要发挥台风高机动性以及打残局厉害的特点,通过换边(进攻偏头主力的另一侧)
、移动信标拉扯、偷袭区放兵等战术来打开局面。

在游戏的这个阶段,可以在增援回合出二级台风配合增援单位进攻偏头另一侧,吸引敌人兵力,然后利用移动信标将部队拉到正面以多打少。这个阶段的台风最少需要第二个科技,可以考虑给爬虫投资”潜地行动”或”松散队列”。
一般节奏顺畅,发育良好的台风在后期可以依靠机械狂暴/追踪导弹来强行融化一切敌人,有加攻击力的装备则更为强大。如果在后期被增援发的高等级肉盾挡住,可以转型霸主,熔点等具有高输出的攻坚单位。