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熔点火獾防守

熔点火獾防守

Guide by MathisMight

这是一套非常强势且易于操作的防御阵容,火獾与装备了能量散射科技(俗称“多重熔毁者”)的熔点组合,能极好地应对短程、快速的冲脸阵容,例如恶灵/钢球、犀牛和鬼鳐。使用此阵容,你通常对大多数常见的“出其不意”单回合秒杀打法免疫。一些玩家可能会称此阵容为“廉价取胜之道”,你甚至可能让某位德国选手陷入所谓的“多重熔毁崩溃”——这更值得一试了!

 - 射程强化:通常是你对局中的第一个科技,应在第3或第4回合研发。为你负责清杂的单位增加射程,几乎是任何阵容的首要任务。

 - 液态火:这应是火獾的第二个科技,目标在第5-6回合左右研发。你应该在第4或第5回合使用黏油弹(獾会立即点燃它),然后在下一回合点出此科技,以持续燃烧对手的杂兵。在此科技之后使用黏油弹效果不大——它们的作用有些类似。火獾并不总需要升级,地面火焰伤害不会因此而增强。冲脸玩家可“太喜欢”看着他们的爬虫烧成灰了!

 - 逆火:不是非常重要,通常研发射程和液态火就足够了。不过,它仍然是点燃野马并在哨戒导弹攻击下存活的好方法。

 - 焦土冲击:装备了装甲强化和消防装置的猎犬,可以使火獾的任何科技失效。你可能根本不想用火獾阵容对抗猎犬。但如果你非要这么做,这是唯一真正起作用的科技。直接用冲击波炸飞它们。

 - 射程强化:熔点的基础射程不错,但你仍然需要增加射程,尤其是为了弥补能量散射科技带来的射程损失。

 - 能量散射:此科技使熔点能有效对抗中型单位,如钢球或鬼鳐。一个不太为人所知但非常重要的副作用是:装备后无需转身即可360°全方位攻击!该科技将其基础射程降低至85米,但仍能超过大多数清杂单位的射程,尤其是冲脸阵容中常见的那些。你应该在拥有射程强化之后或同时研发此科技,没有射程的“多重熔毁者”往往发挥不了作用。但要小心,被电磁脉冲(EMP)命中会移除此效果。

 - 电磁弹幕:最终你会需要这个科技来对抗依赖科技的强力地面单位,例如熔点、狼蛛、剑齿虎、堡垒或狂蝎。实际上,克制“多重熔毁者”的最佳方法之一,就是用普通的熔点等重型地面单位凭借射程优势进行压制。此科技能让你在那种情况下稍微扳回劣势。

 - 能量汲取:使你的“多重熔毁者”变得非常肉,并且由于治疗机制,在锁定大型目标时很难被击杀。这会让你对手更想尝试用EMP对付你。不过,如果钢球成功锁定你并拥有自己的能量汲取科技,你多半还是会输。

 - 爬虫制造(可替代能量汲取):一个可选科技,可能在常规对局中比防御时更好。一旦对手的清杂单位死亡,制造爬虫会非常强势。但在对抗冲脸时,你可能活不了那么久。    

当选择火獾开局,并且对手在第一回合就采取激进部署时,火獾/多重熔毁者阵容就应该进入你的考虑范围。只要对手的主要清杂单位是恶灵、火獾或狼蛛,并且部署在中线或靠近中线的位置,使用此阵容你将会取得很大成功。它对那种每回合都创造新威胁的特定激进打法非常有效——“多重熔毁者”除了杂兵(这正是火獾的职责)外,对其他一切单位都相当强力。

任何包含火獾的初始组合都提供了转向火獾/多重熔毁者阵容的好机会,但其可行性更多取决于对手决定采用激进打法。不过要警惕猎犬组合——猎犬是火獾和“多重熔毁者”的完美克星,而用熔点对抗100费的单位相当浪费。

采取防御姿态部署,靠近你的炮塔。用尖牙而非爬虫作为杂兵——爬虫只会冲进你的液态火里被烧死。

配图说明:一个猜对了中间墙体位置的典型第1回合部署。火獾部署在炮塔前两格,炮塔前方为熔点预留了合适的位置。

考虑尽早获取一些输出单位,比如凤凰或神射手,并最迟在第4回合为你的火獾增加射程。你也可以考虑用高速引擎凤凰制造一些反制手段。在大约第4-5回合开始出熔点。

配图说明:一个第4回合的场面——火獾已有射程,兵蜂和恶灵来自空投。虽然猜错了对手强攻侧,但已经针对犀牛专家开始出熔点。长期前景良好,因为“多重熔毁者”对抗犀牛和恶灵都很强。

进入中期,大量投入熔点,研发射程强化和能量散射。同时为火獾研发液态火。继续补充杂兵,并考虑制造带护盾的尖牙。你最大的威胁是“多重熔毁者”被EMP,所以心里要想着光子先知。重型空军如带EMP的雷霆也是威胁。持续提升熔点的等级,获取生命值物品,或考虑加入防空神射手或先知。

配图说明:第7回合——此路不通!兵蜂甚至可以用哨戒导弹处理,但对抗犀牛自爆可能需要更高级的炮塔。

Heavy Armor
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Portable Shield
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Anti-Interference Module
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Absorption Module
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Laser Sights
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Improved Melting Point
Mass-Produced Melting Point